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4DS是什麼?

4DS是一種體感波動能傳感系統,它能為三維(3D) 音訊聽覺,增加第四維度(4th Dimension,4D)的體感觸覺體驗。4DS系統使用Colinse專屬的觸覺技術,將音訊中的低頻效果,轉為對應的全頻率振動波,發送到裝在椅子或沙發內部的傳感器,從而為3D音訊增加了4D動感。

此系統能夠使你在玩電玩遊戲,看電影,玩AR / VR遊戲,或聽音樂時,與螢幕上畫面的特效產生身歷其境的連結,讓你彷彿置電影場景內,達到感官娛樂最深刻的體驗。

為什麼需要4DS?

4DS系統通過全面的感官娛樂體驗,實現您沉浸在遊戲內或電影中的夢想。如 果您想體驗遊戲中槍林彈雨,身體中彈的真實痛感,如果您想經歷電影中迅猛龍追殺獵物,你躲在角落心跳強烈震動的恐懼感,那4DS肯定就是您夢寐以求的終極選擇。

4DS最適合什麼應用?

4DS系統可廣泛應用於家庭娛樂、個人穿戴式裝置、4D電影院、主題樂園遊樂設施、及模擬器等;這些設備都需要使用4DS來創建身歷其境的體驗。使用4DS系統。

您將在猛烈的風暴中感受暴風在您全身隆隆作響,當敵軍從身後潛入,您會感應腳步聲,當戰鬥機升空迎敵,您會全身熱血激昂,遊戲或電影中的每個片段,都下降到您的身體,讓您成為劇中人物,不再是一個旁觀者;沒有什麼比4DS更能讓您有如此真實的體驗。

目前市場上有類似的系統嗎?

某些4D電影院擁有部份座椅,能夠產生像4DS系統般體感效果。這些4D座椅提供的體感體驗雖然類似4DS,但是關鍵區別在於其振動來自座椅下方三軸機構的機械運動,由於其轉動需透過軟體驅動,為不連續波型,常常突然的劇烈顛簸,可能導致使用者強烈不適感,甚至將您的手持飲料打翻,同時與劇情不同步的時間差也是主要缺點。

特別重要的是音源需要進行預先編程,不能從任何音源作即時(real time)應用,所以無法使用於需要即時反應的遊戲、電影、音樂上。Colinse 的4D技術無縫接軌流暢運作,透過音波震動方式導入體內讓使用者真實感受,是目前市場上4D應用最佳的真實體驗。

按摩椅也能達到與4DS相同的效果嗎?

絶對無法達成。按摩椅只能設置為特定目的的固定頻率。對於電影,遊戲和音樂而言,我們的4DS系統使用5Hz至200Hz範圍內的全部頻率來產生不同的效果。對於按摩椅 。

4DS是一個相對複雜許多的系統,它可創造出更加細微且真實的觸感體驗。

哪些音訊源可以連接到4DS?

您可以將任何音訊源連接到Colinse 4DS,包括從電視,擴大機,機上盒,電視盒,遊戲機,PC/筆記型電腦,手機,平板電腦,或任何有線或無線音源 。

無論是任何類型的音訊,包含特別設計的SFX音效,都可以通過4DS即時轉換為對應的震動波形,透過傳感器傳導到身體。

4DS系統包含哪些組件?

4DS系統整合包含七個子系統:音波體感震頻傳感器,多媒體播放模組,無延遲無線傳輸系統,多媒體播放模組,音頻擴大模組,電源供應、鋰電池充放系統等。4DS系統為了獲得最佳體驗效果,最低功能供應至少200W(瓦)功率,利用鋰電池即可有效驅動2個100W傳感器。

所以將4DS安裝在椅子或穿戴的衣服上,可透過鋰電池供電,不必擔心被電線纏繞。

4DS與競爭產品相比優勢何在?

目前市場上尚無能與4DS相提並論的產品。由於4DS是集眾多功能於單一機體,同時具備易於使用特色但高度整合的系統,所以進入障礙較高。4DS具有多重音頻輸入,包括含5.8GHz超低延遲無線音頻收發,藍牙無線,AUX輸入及USB MP3音樂播放 。

與無線傳輸延遲100ms至2000ms的藍牙或WiFi相比。

4DS強調即時超低延遲達5.6ms內的無線傳輸,這種超低延遲對於激烈的電競遊戲或電影即時響應特效,至關重要。另外,4DS101配備鋰電池供電系統,能即時驅動200W功率更顯出色。

4DS和KRATOS 4D、ROYALE 4D家庭劇院座椅或ViBE4D 有什麼區別?

4DS是Colinse 4D體感系統的核心。任何人都可以在他們喜歡的電競椅,家庭 劇院座椅、或沙發上安裝4DS系統來構建自己的4D娛樂系統。

同時,為了讓客戶獲得最佳的4D體驗效果,我們特別開發KRATOS系列電競椅、ROYALE 4D 家庭劇院座椅、ViBE可穿戴式套裝等產品,希望透過美觀時尚的整合設計,讓我們的客戶得到最完美的體驗。
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